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Enfoque del Proyecto, colaboración con otras entidades.

Nuestro proyecto pretende transformar el programa CiberMentores en una experiencia activa y motivadora, donde el alumnado se forme en seguridad digital y se convierta en creador de contenidos (podcast y videopodcast) para difundir mensajes sobre el uso seguro y responsable de internet. A través de su emisión en RadioEdu y en la radio local, el aprendizaje trasciende el aula, fomenta habilidades comunicativas y sociales, y fortalece la concienciación digital de toda la comunidad educativa y del entorno.

Integración de Programas INNOVATED Consolidados

El proyecto se sustenta sobre la experiencia y recursos de nuestros programas consolidados:

  • RadioEdu: Será la herramienta para grabar, editar y difundir los podcast y videopodcast creados por los CiberMentores. A través de su publicación en la web y su difusión en la comunidad educativa, los contenidos llegarán a familias y entorno, ampliando el impacto del proyecto más allá del aula.
  • Cibermentores: El alumnado recibirá formación en seguridad digital y uso responsable de internet y redes sociales. Después, aplicará lo aprendido creando guiones y contenidos propios, convirtiéndose en protagonistas y agentes multiplicadores del mensaje dentro del centro.

Papel del Alumnado y Metodología

El alumnado será el protagonista activo del proyecto. Recibirá formación como CiberMentor en seguridad digital y uso responsable de internet y redes sociales y, posteriormente, asumirá un papel creador y divulgador, diseñando, guionizando, grabando y publicando podcast y videopodcast para compartir lo aprendido con sus compañeros, familias y comunidad.

Metodología utilizada

Se trabajará mediante una metodología activa y participativa, basada en:

Metodología competencial: desarrollo de competencias digital, comunicativa, social y cívica

Aprendizaje basado en proyectos (ABP): el alumnado aprenderá creando un producto real (podcast/videopodcast) con difusión pública.

Aprendizaje entre iguales: los CiberMentores actuarán como formadores de otros estudiantes.

Trabajo cooperativo: organización en equipos con reparto de roles (guion, locución, edición, documentación).

Aprendizaje significativo y contextualizado: contenidos vinculados a situaciones reales del entorno digital del alumnado.

Interdisciplinariedad y Áreas Implicadas

  1. Tecnología / Informática
    • Por el manejo de herramientas digitales, plataformas de edición de audio y video, y gestión de contenidos en RadioEdu.
    • Permite desarrollar habilidades técnicas y competencias digitales aplicables a entornos profesionales.
  2. Lengua y Literatura / Comunicación
    • Para trabajar la redacción de guiones, expresión oral, narración y claridad en la comunicación.
    • Contribuye a mejorar la comunicación efectiva y la capacidad de transmitir mensajes a distintos públicos.
  3. Educación Ética / Valores / Ciudadanía
    • Para abordar la conciencia ética y digital, uso responsable de redes, privacidad y seguridad en línea.
    • Refuerza la responsabilidad social y la ciudadanía digital del alumnado.
  4. Educación Plástica y Visual / Artes
    • Para la creatividad en diseño, edición de video y producción de contenidos audiovisuales atractivos.
    • Desarrolla sentido estético y competencias en narrativa visual.
  5. Orientación / Tutoría / Proyecto Integrado
    • Para coordinar, acompañar y supervisar la planificación del proyecto, fomentando el trabajo en equipo y liderazgo.
    • Facilita la integración de habilidades transversales y el seguimiento de competencias socioemocionales.
  6. Idiomas Extranjeros(opcional)
    • Si los contenidos se producen en más de un idioma, permite reforzar competencias lingüísticas y comunicativas en contextos reales.

Resumen: El proyecto puede involucrar transversalmente materias técnicas, lingüísticas, artísticas y socioemocionales, porque combina formación digital, comunicación, creatividad y ética, aportando competencias prácticas y transferibles con valor añadido para el futuro académico y profesional del alumnado.

Tecnología y Uso Digital

El proyecto ofrece al alumnado una formación práctica y aplicada en competencias digitales, incluyendo:

  • Manejo de herramientas digitales y software de edición: aprenderán a grabar, editar y publicar podcast y videopodcast de manera profesional.
  • Uso de plataformas de difusión online: como RadioEdu y la web del centro, desarrollando habilidades en gestión de contenidos y comunicación digital.
  • Producción de contenidos multimedia: planificación, guionización, grabación y edición de materiales audiovisuales adaptados a distintos públicos.
  • Seguridad y ciudadanía digital: manejo responsable de redes sociales, privacidad, ciberseguridad y ética digital.
  • Pensamiento crítico aplicado a la tecnología: análisis de información, selección de fuentes fiables y creación de mensajes claros y precisos.

En conjunto, estas competencias preparan al alumnado para entornos digitales profesionales, fortalecen su empleabilidad y les proporcionan herramientas para desenvolverse de manera segura y responsable en la sociedad digital.

Actividades Destacadas

Fases clave del proyecto

  1. Formación de CiberMentores: el alumnado aprende sobre seguridad digital, uso responsable de redes y ciudadanía digital.
  2. Diseño y producción de contenidos: creación de guiones, grabación y edición de podcast y videopodcast.
  3. Difusión y comunicación: publicación en RadioEdu, radio local y web del instituto para llegar a toda la comunidad.
  4. Evaluación y retroalimentación: revisión del impacto de los programas y mejora de habilidades técnicas y sociales.